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情到深处腿自开,啪到腻时说拜拜。

作者:ao0 日期:2019-11-13 分类:技术交流

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电子商务市场: 或许这仅仅是众多可能性之一,不过在谈到腾讯的时候,"利用q币系统进行多种游戏点卡的在线分销,从而成为名副其实的在线销售服务商"确实是一种不能不提的可能性.考虑到广受欢迎的q币将会拥有越来越高的渠道折扣率,考虑到腾讯必然在网络游戏市场大展拳脚(从而必然会有控制网吧终端的现实需求),考虑到腾讯在资本市场中所缺少的"电子商务"概念大旗,我们就无法对这种景象视而不见.尤其是,当云网这类在线销售平台每月的销售额高达数千万元的情况下,拒绝电子商务的诱惑,就是拒绝自己的未来.在未来的某天,给网络游戏充值的过程很可能是"先在网吧给我的qq支付帐号充值,再把q币兑换成为其他游戏的点数"将q币变成个人在线娱乐的通用支付工具的钱景,将把腾讯推到诸如云网、天下游戏加油站、j-net加油站等在线分销平台彻底的对立面去.当然,腾讯决不会不考虑到这么做给q币的销售带来的不利影响,然而如果我们意识到这类业务可以给腾讯提供至少几个亿的营业额流水,并能够间接促进其网络游戏业务的快速发展的话,那么开放q币支付体系给第三方的选择似乎并非完全无法接受.而这一次,牺牲者可能是所有的在线分销平台,譬如云网,譬如天下加油站,譬如…… 毋庸置疑,除了上述四大领域之外,在众多的其他领域,譬如网络游戏、譬如流媒体、譬如ip语音服务、譬如视频电话等等,腾讯都是重量级玩家,也很有可能撼动整个市场的走势.对于所有这些领域的机构和从业者,腾讯将会成为他们不愿提及的一个名字.。但网易手游品质口碑总体高于腾讯,最直观之处是,今年以来网易旗下《梦幻西游》手游和三季度新发布的《大话西游》手游好sf发布网,在苹果中国应用商店畅销榜单中长期位列前两名好sf发布网,腾讯游戏放出众多产品围剿也无济于事。ea备受玩家欢迎的移动端大作《植物大战僵尸2首充号》《模拟城市:我是市长首充号》将参评“玩家最喜爱的移动单机游戏”奖,而网易暴雪的《炉石传说首充号》将参评“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖,3个游戏均是玩家基础雄厚,ip粉丝极多的精品之作,想必会对奖项产生强有力的冲击。

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